迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力……* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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幻想生活(Fantasy Life)

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有些类似,它首先被预订在 DS 平台发布,但随后在长时间跳票之后转移到了 3DS 平台,画面也因此得到了一程度进化……锻冶工匠、钓师、魔法使、樵夫、佣兵、料理人与链金术师)是 Level-5 重点强调的内容之一,如何将一般意义上的角色扮演与模拟经营很好地融合在一起也是玩家期待看到的解决方案……因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大;任务是游戏之中的重要组成部分,它们和剧情故事多少相关

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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# 工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……https://store.steampowered.com/app/1278540/_/)工作地点:成都提供住宿

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

小组帖子:独立游戏寻找文案策划+主美各一个

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市价酬劳或者部分酬劳+分成都可以.目前已经做完了前期工作,有简单战斗的DEMO.

版本:Early Access


总页数:50


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